为什么娜可露露评分很低?娜可露露被动技能是流刀舞术,也就是普攻的被动,娜可露露的技能命中敌人时,强化了下一次普通攻击,并额外造成80点物理伤害,并有100%额外物理加成。这个被动大幅度提升娜可露露普攻的输出能力,因为效果不可叠加,那么,为什么娜可露露评分很低?一起来了解一下吧。
娜可露露作为一个老牌的打野英雄,无论是在职业赛场上,还是在平时的路人局排位赛中,人气其实都算是不错,作为一个野核英雄,在新赛季其实也得到了加强,但这次的加强,好像得到了一个反效果,在最近巅峰赛1350分以上的打野胜率排行榜(截止至2020年1月19日),娜可露露已经是一个胜率垫底英雄了,为何曾经在KPL赛场上风光无限的她,会到现在胜率垫底的地步?今天我们就来简单分析一下。
我们先从现在整体的大环境上面看,传统的野核英雄其实已经不怎么吃香了,主要是现在的输出主力依旧还是以射手为主,比较稳定和可靠,相比之下,野核这种高投入但不一定会高回报的打法,不再受到很多人的青睐,而娜可露露就是这么一个野核英雄。尤其在如今战士坦克都得到了加强的时代,娜可露露就更难打出她的优势了,在低分段被孙悟空所克制,在高分段节奏能力比起橘右京,裴擒虎这一类英雄又稍差,版本大环境的红利吃不到,这就是娜可露露现在的状况。
另外就是娜可露露的操作门槛,因为技能组合比较简单,娜可露露常被认为是一个简单的英雄,但实际上娜可露露只是技能组合简单,她难在发育意识还有玩家的局势判断力,局势判断力很多人都有,但有发育意识的人却不多,很多人玩娜可露露在中期的时候确实能够拿到优势,击杀数也不少,但是却没有形成经济压制,对于野核英雄,没有经济压制其实就是劣势,这也是娜可露露一直被笑称巨大优势而不胜的原因。
伤害极其低,和六神装大小姐一样。一个平A带不走鲁班,一套技能带不走开发的张飞或者是满血廉颇。还要加强,这个版本太弱了。
娜可露露,为日本SNK格斗游戏《侍魂》系列,及世嘉Dreamcast的冒险游戏《娜可露露-那个人的礼物》中的重要角色。
娜可露露诞生在古北海道,自小有与自然沟通的能力,自十七岁起,即带着护鹰玛玛哈哈离开家园,独自前行。
鹰之守护娜可露露的定位是刺客,特长突进,基础属性最大生命3239,最大法力450,物理攻击173,物理防御86,并有12.5%加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到380,暴击效果200%,攻击范围近程,每五秒回血 47,每五秒回蓝16。
娜可露露生存能力三颗星,攻击伤害七颗星,技能效果六颗星,操作难度五颗星。
娜可露露被动技能是流刀舞术,也就是普攻的被动,娜可露露的技能命中敌人时,强化了下一次普通攻击,并额外造成80点物理伤害,并有100%额外物理加成。
这个被动大幅度提升娜可露露普攻的输出能力,因为效果不可叠加,所以需要控制,技能的施放节奏,而且要保证技能的命中率。
娜可露露的第一技能是飞鹰攻击,冷却值10-7.5秒,消耗蓝值70,娜可露露召唤玛玛哈哈攻击敌人,造成350-600点物理伤害,并有155%额外物理加成,并对敌人施加鹰眼标记。
娜可露露的其他伤害,可以触发该标记,对敌人造成最大生命值8%的物理伤害,每40点额外物理攻击,额外增幅1%,减少该技能的三秒冷却时间,并恢复法力值。
因为作为打野英雄,0她打野的速度很快,而且伤害也很高。一技能和四技能远程伤害可以攻击敌方的残血英雄。二技能是位移,对于穿墙逃跑之类的来说很有优势。
她很脆,猴子三棍下来就没了。但如果发育的很好,那她就是全场级的爸爸。而且,娜可还是我的本命,既然是本命,那必须要打好
以上就是为什么娜可露露评分很低的全部内容,娜可露露作为一个稀有度较高的英雄之一,她的拥有率非常的低,而另一个原因就是因为越来越多的打野英雄上场,所以才导致了这个英雄被冷落,并且其她的英雄都出了很多的皮肤,这个英雄之前是没有皮肤的才导致她的出场率过低。