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貂蝉被削弱几次?,貂蝉被削弱的历程

有玩家向策划pony反馈貂蝉太强势,凭借冷却鞋就可以打出夸张输出和回血。

策划直言:目前想法是取消冷静之靴冷却上限,但是会新增其他类似被动技能,以补偿冷静之靴的调整。

1,貂蝉有高频度位移,满冷却的情况下可以有两秒一次位移。在有墙壁的地方,别的英雄只有一个位移是很难抓到貂蝉的。2,从s7削弱了冰心的被动回复和绿甲的被动回复,以及加强了黑切之后,貂蝉不能再正面和战士硬打了,。

貂蝉在高分段已经进入Ban位,而且喜欢貂蝉的玩家也很多,但是根据实际情况来看,貂蝉却并没有想象的中的那么强。貂蝉强也只强在大招范围内,一旦离开范围,也就相当一个普通的法师。没必要为了貂蝉,而调整冷静之靴吧,沉寂了几个赛季的英雄,是时候该让她露面 了。

貂蝉惨遭削弱,被动减速效果由90%降低为50%。在昨天体验服更新中,貂蝉惨遭削弱,被动的减速效果由原来的90%降低为50%。其实说实话,貂蝉厉害的地方就在于1V1时候的留人能力,如果减速降了这么多,对于貂蝉玩家来说真的太伤。

冷静之靴是否调整还在探讨当中,但是一旦调整冷静之靴,就意味着间接削弱小貂蝉。从数据以及排位表现来看,貂蝉远远不如刘备、白起、扁鹊这些英雄变态,大家是如何认为的呢?

此外我认为或是会出遮阳帽,貂蝉损害太低了,杀掉人腿都需要跳断,出了遮阳帽损害会很高,可以试一试这类装备。符文用调合,同情,噩梦,貂蝉身子骨太脆,用调合生存力高些,尤其早期作用显著。大部分貂蝉损害打不出来人头。

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