裴擒虎的强度,强度刚度

裴擒虎终于上线了,今天我也入手简单的玩了一下,跟大家分享一下我的小小体验。

小虎的特点很明显,双形态英雄,有近身攻击机制也有远程攻击机制

优点明显

①消耗能力强,有一定的拉扯能力,人形的普通攻击和1技能,让小虎有着不错的消耗能力,2技能又可以看着间接的血量回复技能,可以抵挡一部分伤害,这在所谓的刺客英雄里算是不错的表现了;

强度刚度,②有一定的收割能力,对于残血英雄,虎形1技能会有着非常好的表现,同时人形1技能的远程伤害,虎形转人形后的元气弹,都是非常好的收割手段;

③不依赖蓝BUFF,续航能力强。裴擒虎消耗能量条,不依赖蓝BUFF,同时人形2技能有护盾效果,可以让他在对线和打野的时候能够抵消一部分伤害能够做到无伤清野,能量条的回复机制也比较有诚意,人形普通攻击是重要的回复手段,这意味着小虎的能量条直接跟攻速挂钩;

裴擒虎的强度

④一级比较强。一级的小虎看似弱不禁风,但实际上用的好的话有4个技能可以用,即人形1(2技能)技能-人形3技能-虎形1(2技能)技能-虎形3技能,然后循环,一个一级就可以解锁3技能的英雄;

⑤自带多种效果,如人形1技能带类似末世的被动效果,人形2技能带红莲斗篷的灼烧效果,虎形1技能被动效果类似于诸葛亮大招被动效果。

缺点也比较多

①爆发不够

②控制不够

全部技能中只有人形的1技能和3技能有控制效果,且都是软控制,对于定位于刺客英雄的小虎来说,这点控制根本不够看;

③位移没优势

这里的没优势一个是指,不是直接位移,人形状态算是主形态,而人形状态下需要切换虎形才能使用位移,同时位移需要穿过复杂的地形时还需要二次操作,即使用移动轮盘,这就给裴擒虎的位移使用时增加了一些失误点。

一个更像射手的刺客/战士

从上面三点就可以简单总结出,作为一个定位刺客的英雄,裴擒虎的切后排能力不会很强,位移少意味着很难碰到对面后排,爆发不够控制不够,意味着就算碰到了话,也很难一击致命,会留给对面反手的机会和空间,让自己处于危险境地。

裴擒虎适合打什么位置?

当把裴擒虎的特点都列出来之后,对于他在团队中的定位,就比较清晰了。

了解完小虎的技能特点后,我的第一反应是———自由人体系。

小虎的特点我觉得与自由人体系完美契合,即不把他当作传统刺客打法来用,而是打自由人体系的打野体系,关于自由人体系这里我就不多阐述了,不了解的朋友可以去上搜我的文章《什么是自由人体系,它对我们上王者有什么帮助?》。

其实裴擒虎并不难玩,前期裴擒虎伤害足不出二级打野刀也可以,整体出装比较简单,打野刀+抵抗鞋+末世+宗师+暗影战斧+破军/名刀,出装就往输出堆就行了,但是要立足于不断扩大优势的战局,如果逆风的话选择出肉就会被全程压。

走中路的话就需要队伍里的法术伤害由其他位置来补充,如露娜和芈月,对阵容要求比较高。

建议打野和下路。

裴擒虎的出装

上面分析过,小虎的伤害有三分之一到一半左右来自普通攻击,而能量条又与攻速相关,所以在出装上我们可以从攻速+暴击+伤害上入手。

打野:攻速野刀/肉野刀+攻速鞋+血刀+无尽+破甲+名刀/复活甲

不见得,裴擒虎人形态具有远程输出的能力,在后期完全可以当半个射手来用,关键时刻还可以切换形态进场收割,所以说裴擒虎后期虽然疲软,但和他前期的强势不成反比,这就注定了裴擒虎强度超标,调整后期输出能力是必然的。这一次。

其他位置:攻速鞋+末世+无尽+破甲+血刀+名刀/复活甲

当然像电刀、宗师和破军都是可以出的点,具体的出装需要由实战检验,大家有什么好的套路也可以发给我分享,需要注意的是,我在训练营试了一下,人形的远程攻击模式无法触发速击之枪的远程被动效果,被动只加了30攻击点。

但是对线能力确实不咋地,对面只要有一定的坦度,裴擒虎就打的很难受了,自己这一路都守不住,更别说去其他分路支援队友了,对线的裴擒虎能赢的人只是占据少数,所以根据版本而行,逆版本的操作是很容易在对局中失败的。

铭文

个人建议可以试试攻速铭文和穿透铭文

即攻速铭文

穿透铭文

总结

①虽然定位为刺客,但裴擒虎的人形伤害机制与射手非常接近,裴擒虎是一个非常契合自由人体系的英雄,他的出现算是给自由人体系一个非常好的补充;

②出门可以先点2技能,人形2技能的护盾,虎形2技能的位移,会让小虎1级的时候有一个不错的对战效果,打野的时候也基本可以做到无伤清野;

不见得,裴擒虎人形态具有远程输出的能力,在后期完全可以当半个射手来用,关键时刻还可以切换形态进场收割,所以说裴擒虎后期虽然疲软,但和他前期的强势不成反比,这就注定了裴擒虎强度超标,调整后期输出能力是必然的。

③有小虎的阵容基本就不需要射手了,本身他就有射手远程风筝的能力和输出能力,同时又有射手不具备的近身战斗能力,他一个人就可以完成2个位置的转换;

④单抓能力较弱,需要一定的发育时间,队伍里有一个好的辅助就显得至关重要;

⑤人形形态以普通攻击和1技能消耗为主,虎形形态以收割、近战为主,可以先用远程攻击效果消耗一下,然后利用虎形2技能近身收割,逃跑的时候尽量转化成虎形形态;

⑥比较有操作难度是虎形2技能,其他技能操作都不难,但也不必过于纠结虎形2技能的操作,多加练习就OK;

裴擒虎的强度

⑦真要觉得小虎难,你就把他当作射手来玩,被近身抓了就切虎形;

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