体验服昨天更新,对6件装备和4位英雄进行调整,今天我们来看看调整后的变化。
【孙尚香】
对于孙尚香的调整,大宝备认为有利也有弊,但是总体来说弊大于利。
①孙尚香不能利用兵线、野怪来增加自身穿透,然后再对目标英雄进行输出,这点是调整后的弊端,你也可以理解为下限被削弱了。
②孙尚香2技能命中目标减少护甲,也就是说只要被减甲,队友对的伤害也是增益的,这是利。
③前期暗影战斧作用会被放大,为什么这么说呢?
我们举个例子,目标是400护甲的小木偶,我们同调整前后伤害进行对比计算,如下图:
这样调整后,只要孙尚香前期做暗影战斧的话,2技能只要命中目标英雄,伤害都会比之前高一些,这也是利。
PS:2技能命中目标后的穿透计算公式发生变化,孙尚香对脆皮伤害略微提升。
结合以上3点,孙尚香削弱的还是比较大一些,更考验2技能命中率了!
【盾山】
①盾山1级生命增加149点,满级增加563点生命。
②举盾耐久度减少50+8%最大生命,即便盾山最大生命增加,举盾的耐久度还是全期降低的。
③1技能蓄力结束或者取消技能,再释放2技能,都能取消1技能后摇状态,这样盾山可以再举盾状态下,2技能突袭对手,在防守状态下也可以对敌人进攻。
第七个调整的是百里玄策,近距离普攻削弱,远攻加强了一些,2技能增加了狩猎效果,可以对标记目标造成额外伤害。第八个调整的是西施,1技能也能对附近敌人造成伤害了,而且可以对非英雄单位进行攻击。小伙伴们要是有不一样。
PS:配合闪现可以较远距离突袭对手,西施削弱历史,但是闪现速度要非常快,否则不好连起来。
④2技能调整后只能背回最近英雄,对于前中期没有抱团影响较小,后期就会有较大影响。如果背回来一个前排的话,对面可能会反向开团,而自家C位反而安然无恙。
⑤至于大招击退范围的调整,大家看上图就明白了。
总的来说,盾山的调整趋向于平调,前中期反打能力变强,但是举盾降低普攻消耗能力降低。
【西施】
①西施1技能牵引距离减少50码,使用大招后1技能可以2段牵引,则减少100码距离。
PS:虽然牵引距离减少,但是1技能强制位移的控制时间并没有变化。
吴王以及吴国的实力就这样慢慢被削弱,而勾践在这个过程中默默的增强自己的实力,最后成功的复仇,消灭掉吴国,杀死吴王,拿回了属于自己的一切。吴国被灭后,范蠡将西施从吴国接了回来,两个人从此没有了任何消息,而西施的。
②2技能前期伤害大幅度减少,虽然后期AP达到1111点时候伤害会高于调整前,但是对于半肉西施来说,根本达不到1111点AP。
总的来说,西施被大幅度削弱。
【鲁班大师】
虽然上线时间不长,但是这个英雄还是很强的,体验服多次削弱了这个英雄。西施: 西施,四大美女之首,相信很多玩家也很好奇。为什么梅田不是英雄?老天空看来有两个原因。首先是英雄背景,貂蝉有自己的三国背景,王昭君有自己的。
作为当前版本最为强势的辅助,鲁班大师这次调整我觉得偏向于削弱。
①1级减少30点生命,4级与调整前持平,15级增加110点生命,总体增加幅度并不大。
【装备调整】
反甲的合成金币增加,导致其真空期增加,性价比降低。
西施比较特殊,自从上线来从未调整过,未增强也未削弱,属于新英雄中比较特殊的一个, 一般来说新英雄都会因为强度大而之后被砍一刀 ,但是西施就完美的坚挺了下来,可能这就是美貌的魅力吧!西施也是巅峰赛和职业赛场上TO级。
血魔和怒魂都减少200点生命,但是降低20合成金币,200生命换20金币亏大发了!
因为西施调整后降低了操作难度并提高了伤害,所以强弱的说法才不一样,会玩的玩家认为他变弱了,不会玩的玩家认为特别强。一、西施原技能西施的被动技能是西施距离敌人越远伤害越高。一技能是丢出一个法球,对命中敌人施加。
云灵木是合成日暮之流和虚无法杖的小件,合成性价比提升。
虽然云灵木得到加强,但是日暮之流却减少40点法术攻击、增加200点最大生命,虽然提高了法系英雄生存,但是法系英雄更注重伤害输出。