夏侯惇开局选一技能还是二,国服最强夏侯惇主播

夏侯惇开局选一技能还是二?夏侯惇作为一个半肉输出,在前期还是以伤害输出为主,所以技能上选择优先点一技能,增加伤害,也可以用作远超消耗对线能力大大加强,也能快速清兵,提高资源收集速度。而二技能龙卷闪主要是防御作用,增加自身的生存能力,伤害的话命中要求高,需要贴身,不实用,所以还是选择副点为佳。最后大招的话,那么,夏侯惇开局选一技能还是二?一起来了解一下吧。

夏侯惇主升一技能还是二技能

技能连招:

1.先开大招跳进对方区域,然后放1技能攻击2技能护盾减速,接着进行普通攻击,然后再放二段1技能造成伤害,脆皮就是抢人头了,如果是坦克的话也可以刚好控制一下。

2. 还有一种团战玩法,是开2技能再开大招进去,后面打法一样,这样的话2技能减速、伤害效果就比较不明显了,但是时间充足的话可以连放大。

夏侯惇先加一还是二

1、夏侯惇的二技能的使用是可以减少大招的冷却时间的。所以,在团战中,建议首先使用大招开团,然后接二技能增强自身血量,避免被秒。

2、在开启二技能后的每下普攻会减少大招1秒的冷却时间,所以在开启二技能之后先用一技能减速敌方,接普攻输出。

3、敌方如果想要离开,再利用一技能二段击飞敌方,留住敌方与其缠斗。

4、后期的夏侯惇,坦度和其他坦克相比较为不足,但是控制能力比较出色,而且伤害也比一般坦克高出不少。

王者夏侯惇主哪个技能

选二。夏侯惇开局学二技能,然后会有真伤,还可以增加一个护盾,冷却缩减,还有真实和法术伤害,可以去抢线升二级。

夏侯惇一级学1还是2

夏侯惇打野优先点2技能,而且主2副1,在游戏时间到24秒的时候,开第一个2技能,夏侯惇前期的控龙节奏以暴君为主,打团补充伤害,而10分钟后的控龙要以主宰为主。

新赛季夏侯惇打野攻略

最近打巅峰赛时,发现有很多人都在玩打野夏侯惇,甚至王者的官方号都在说,新赛季是一个“夏侯惇白起打野崛起”的赛季。

小编作为省标夏侯惇,本着实践出真知的原则,自然也是第一时间去游戏中尝试,结果证明,这个打法确实简单又好用,是上大分的套路。

首先在巅峰赛里,我的夏侯惇打野对位打赢了对面的省标镜,还拿到了MVP。

接着在王者10+星的排位赛中(五排),虽然没拿MVP,但是每局的评分都在9分以上,拿金牌银牌也是轻而易举,突出一个稳。

大家知道,侦探最擅长的并不是游戏,而是教学,既然我能用这个套路上分,那么我会保证在座各位,都能用这个套路轻松连胜。

那么这期内容,我就来把夏侯惇打野的所有细节,全部教给大家。

一、打野夏侯惇强在哪里?

很多朋友可能好奇,为什么新赛季的夏侯惇变得适合打野了呢?

这主要是因为夏侯惇的两次改动。

第一次是2022年12月15日的重量级改动,让1技能命中野怪的时候也能触发2段,同时为夏侯惇减少了两秒的2技能冷却时间。

夏侯惇主一技能还是主二技能

前期:夏侯惇这个英雄主要通过对线,或者野区打野,到四级之后配合队友抓人,夏侯惇要多看看小龙,那个位置地方狭窄,并且容易发生小团战,这时候夏侯惇的技能就很有优势,对方不容易通过走位躲开夏侯惇的技能。

中期:中期的时候,两边一般都是以打团为主。所以这里主要讲夏侯惇的打团技巧。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有10秒的cd,二技能开启后,通过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证在切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法第一时间集火夏侯惇,通过这样一套连招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果发现对方四散而逃,可以利用大招进行追击,如果无法击杀敌方英雄,也可以用大招进行逃生,这些都需要玩家灵活的判断,所以这个英雄打团的关键点在于时机的把握,以及技能释放的连贯性,如果能够熟练掌握就能比较好的控制游戏的节奏。

后期:然而当一局游戏到了后期,尽量多切敌方后排的打法为主,因为对方后期法师射手虽然输出很高,但是依然对于近身的夏侯惇难以招架,但是一定要看队友的位置,如果队友无法及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。

夏侯惇团战打法总结

夏侯惇就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。

以上就是夏侯惇开局选一技能还是二的全部内容,第一级的时候可以学个二技能,因为二技能可以加个护盾之外,还可以强化下两次普通攻击。提升他的清野效率,最好从蓝buff那里开局。因为他释放技能,需要消耗大量的能量。之后刷完第二组野怪的时候,就要去抢河道精灵,因为河道精灵加的经验以及金币很多。3.技能连招 由于多了一个惩戒。

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