狂铁是物理还是法术?狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成150/170/190/210/230/250(100%物理加成)点物理伤害。每命中一个敌人回复自身已损生命值2%+30/36/42/48/54/60(16%物理加成)点生命值。那么,狂铁是物理还是法术?一起来了解一下吧。
一般狂铁打的位置是上单,4级的话对阵的都是上单英雄,我感觉上单孙策可以和狂铁搏一搏,原因如下:
第一、孙策被动有回血,可以调高搏斗能力。
第二、1技能打中的话是两段伤害,还有控制效果,伤害也还可以。
第三、2技能是多段伤害,相当于强化平A。
第四、大招可以追击和逃跑。
首先分析狂铁,狂铁伤害技能只有1技能跟大招,但是孙策三个技能都是伤害,而且也有位移,双方都有恢复能力,主要还有孙策抗击打能力强,狂铁带不走,所以有兴趣的小伙伴可以试试孙策,嘿嘿。
要是操作的玩家水平都差不多的情况下,还是有不少英雄可以克制狂铁的。比如爆发高的英雄,像安其拉、王昭君这种,一个控制技能加一个大招,在你还没有反应过来之前你就死了。再比如一些位移英雄,像公孙离、孙尚香这种,你打不着人家可人家能打着你,自然也就打不过人家。
1:狂铁一技能:狂铁向前横挥武器两次,每次造成物理伤害的同时,命中敌人
还能回血,单体回复量固定,团体回复量增加。
2: 狂铁二技能:狂铁向前冲锋,路径上的敌人会受到物理伤害,冲锋结束后,
他的下次普攻会得到强化,造成高额的物理伤害,以及减速效果。
3:狂铁三技能:狂铁向前挥砍,对命中的敌人造成物理伤害,并回复自身生命值,命中的敌人越多,回复的生命值越多。
4:狂铁大招:狂铁讲大招砸向地面,附近的敌人会受到物理伤害以及减速效果
大招还会给他提供一个护盾,持续6秒
5:狂铁连招:三技能命中敌人后,利用二技能的加速效果贴近敌人,使用一技能
造成连击伤害的同时回复大量生命值。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
一技能:一技能是狂铁清线的主要技能,会对范围内敌人连续挥砍两次,并且造成一定的伤害,并且回复自己的生命值。这个技能有几个要点需要注意,一是该技能的回复效果会随着敌人的数量变多而回复血量增加。因此如果狂铁被敌人包围的话,一定不要太急,而是尽量使用好自己的一技能来回复找机会反杀敌人。此外,一旦狂铁的能量值达到了30点,并且拥有不死鸟之眼这样的装备,自己的一技能回复效果还会增加。因此狂铁是一个很适合不死鸟之眼的战士,不仅提供了生命值的回复,还有法抗的加成。
狂铁作为物理系近战英雄,手短而且缺乏控制,只有在能量大于等于一时才会有控制。他的机制决定了虞姬这名英雄在面对狂铁时非常有效。虞姬的二技能可以免疫物理伤害,解除减速并为自己加速,因此虞姬的二技能可以完美克制狂铁所有技能。虞姬的大招带有一次眩晕,释放后为自己增加攻击速度,攻击速度在前期的对拼中起到很关键的作用。精通虞姬的人,四级前通过一技能不断消耗,使用二技能适当规避伤害,在四级就可以大招起手击杀掉狂铁。
以上就是狂铁是物理还是法术的全部内容,狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一知个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。2技能——强袭风暴 狂铁在电能的衟包裹中向前冲锋。