梦奇大招有什么用?梦奇的大招也可以用来追击敌方残血英雄,若是敌方残血英雄想要逃跑,梦奇则能够利用自己的大招来对范围内的敌人造成持续的牵制效果,可以使梦奇快速来到敌人的面前,随后梦奇可以用自己的二技能和普通攻击将敌人击杀。那么,梦奇大招有什么用?一起来了解一下吧。
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第一,梦奇团战中作为一个法系坦克兼辅助,在站位上属于比较靠后,但是在后排脆皮前面,不仅可以吸收对面的大量伤害,也能够及时的保护后排。一般在对方近战突进后排的时候,用1技能和2技能不停的减速风筝他们,拉开他们和后排的距离,给他们一个完美的输出环境。
第二,上单在一塔被推后很多人就选择带线参团,我觉得还是要尽量发育,因为前期你的经济应该是最低的,所以真的不要太多游走,很容易死了,然后就崩盘了,全场无作用,上单一般选择回复能力强的赖线英雄,而且一般单挑能力很强,所以尽量把对面一塔带掉,看情况选择是否下对面二塔,时刻关注小地图,地图上有三人消失你就该谨慎了,如果你在上半区带线下半区开团了,赶紧推而不是支援,你支援的结果很可能只是锦上添花或者雪上加霜,远不及带线来的实惠,所以上单发力期一般在中后期,除非对面上单来找你,单挑任何位置都不应该虚的。
第三,英雄的技能基础伤害比较高,前期很容易拿头,然后迅速滚雪球拿优势。这个英雄也有缺陷,那就是手短,很容易被风筝,所以这个英雄也要出一些附带移速的装备,不然很容易被敌人风筝到死。
梦琪有好多种玩法比如ad流,AP流,坦克流,就看你喜欢玩哪种,我个人是比较喜欢AD流的,大招近身,然后平a就是了。AP流就需要队友保护 在队友后面丢技能,坦克流就是等于你只有1技能,其他技能掉体重快,抗性自然就低了,主要还是保护后排为主。
团战时梦奇可以释放大招控住敌方后排多名敌人,此时我方刺客英雄趁机发起攻击,梦奇利用大招来到敌人身边之后,迅速释放二技能将敌人减速并用普通攻击进行输出,而后释放一技能为自己增加护盾来抵御敌方后排英雄造成的伤害,可以在最大程度上辅助我方刺客英雄攻击敌人。
梦奇的大招在释放过程中可以自行中断,一旦发现敌人脱离了自己大招的控制范围,梦奇就立即停止释放大招,否则贸然冲到敌人的人群中,即便梦奇的防御能力再高,也敌不过多名敌人的集火输出。
梦奇的大招也可以用来追击敌方残血英雄,若是敌方残血英雄想要逃跑,梦奇则能够利用自己的大招来对范围内的敌人造成持续的牵制效果,可以使梦奇快速来到敌人的面前,随后梦奇可以用自己的二技能和普通攻击将敌人击杀。
梦奇推荐携带召唤师技能治疗术,因为梦奇本身就是一名坦克英雄,他的定位就是在战场上尽自己最大的能力帮助队友抗下更多的伤害并辅助自己的队友,拥有治疗术后,可以为范围内的全部队友回复生命值,使其能够瞬间提高队友的生存能力。
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梦琪有三种打法:第一种 坦克流 这个打法非常简单,只要堆肉就可以了,当前版本的肉装非常的划算,性价比超级高,梦琪只要有了霸者,基本就不会死了! 可以说这套装备就是一个永生的标准,首先梦琪的被动就可以提供高额的回血能力,让梦琪有良好的生存能力,接着就是暴烈之甲和红莲斗篷提供的输出,在S9版本改动之后,这两件装备在提提供巨额生命值的时候还提供了高额的伤害,重点是暴烈之甲,可以和红莲斗篷互动!也就是说通过血量提高红莲伤害的同时,爆裂之甲的被动还能在次提高伤害!
第二种 法师流 说道耗血能力,我们想到的应该都是诸葛亮或者不知火舞,但是梦琪的耗血能力其实也是一流的,不过需要大量的装备支持才能打出伤害! 因为梦琪的二技能可以频繁释放,而且对某个区域进行伤害,所以出了冰杖以后可以让敌人走不出去,从而受到更多的伤害,面具的效果更是出类拔萃,法穿加百分比伤害,最后的巫术法杖,弥补了瞬间爆发的不足,减速之后走上去一巴掌直接带走!
第三中 物理流 也是最暴力的一个流派,当然新手慎用,毕竟太脆了,但是这套装备的爆发是无与伦比的! 因为梦梦琪的被动技能自带攻击力,后期成长换算下来在有质量的时候可以增加130+20x15=430点攻击力!两把破军有没有?而且第三下普攻还附带暴击效果,还是一个范围爆击,周围的敌人都会受到伤害,秒人不要太简单!不仅自带破军还自带爆率30%的无尽! 这套装备的精髓就是在于不放技能,其实把不死鸟换成暴烈更好,但是考虑到如果站撸的话这个英雄是无敌的,那么也只有法师可以秒他了,故不死鸟才是最合适的选择,核心打法就是记住除了大招之外千万不要放技能,不然就会掉质量,大招主要就是用来击飞秒人的,击飞之后敌人在天上的时候就可以打出多段的普攻,基本上一下2000是差不多了,血量少的人会被直接秒掉,血量多的人下来站撸也没几个打得过的! 这么看来梦琪的可玩性 还是很高的 感觉像是一下买了三个英雄
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梦奇技能解析
被动技能——食梦:梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害。
解析:被动是梦奇的核心技能,噩梦相当于梦奇的能量!变胖之后有属性增益但同时移速降低非常明显,在赶路和团战时都要合理控制自己的质量。
梦境萦绕:梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和持续减速效果。使用技能后一定时间内下三次普攻每次若命中敌人可回收少许能量。
解析:梦奇的一个减伤加软控制技能,护盾目前来看还是相当稳定的厚,技能CD短消耗低,对于坦克定位的梦奇来说收益还不错!
梦境挥洒:梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和减速,残留在地面的噩梦对处于其上的敌人造成法术伤害和减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦。
解析:释放该技能需要有一定的预判,除了命中敌人之外,还应让自己能及时回收质量,以保证自身技能的连贯性。
以上就是梦奇大招有什么用的全部内容,被动(食梦):梦奇不断的吞噬周围的噩梦,可以从小体型逐渐的变大,变大后会增加一技能和大招的范围,并可以提升自身的攻击力和法术防御,以及自动的回血值,但是体型变大后上移动速度会下降,反之体型越小移速也就越快。