王者荣耀被动技能什么意思?1.被动技能:被动技能是指不需要玩家亲自去按、去使用,而一直存在的效果,一个英雄的被动技能基本决定这个英雄的大致玩法走向。2.被动技能触发:被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,那么,王者荣耀被动技能什么意思?一起来了解一下吧。
被动技能是指在达成一定条件下,会自动触发的技能。
例如,诸葛亮的被动条件是当诸葛亮的刻印叠加到5个的时候,可以触发被动技能(也就是身边围绕一圈刻印一直转动),诸葛亮一技能打出三个法球,每个法球可以叠加一个刻印,二技能的每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印,二技能最多叠加3次,大招击杀敌方英雄可以直接获得满被动技能。
1.被动技能:被动技能是指不需要玩家亲自去按、去使用,而一直存在的效果,一个英雄的被动技能基本决定这个英雄的大致玩法走向。
2.被动技能触发:被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能。在《王者荣耀》里,每一位英雄都有被动技能,少数装备也自带被动技能。英雄的被动技能在技能介绍里就可以看到,每个英雄的被动技能都是不一样的。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
被动技能是指不需要亲自去按,去使用,而一直存在的效果。一个英雄的被动技能基本决定这个英雄的大致玩法走向。
被动技能触发:被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能。王者荣耀里每一位英雄都有被动技能,少数装备也自带被动技能。英雄的被动技能在技能介绍里就可以看到,每个英雄的都不一样。
部分英雄的被动技能:
1、钟无艳。
钟无艳的被动技能是所有伤害会有50%几率将敌方英雄石化。这是一个非常强大的控制技能,与大招配合,造成群体被控,使团战无敌。
2、项羽。
项羽的被动技能是当生命低于30%时,他可以在6秒内获得30%伤害输出加成与40%免伤加成。作为大型肉盾,加上被动更是肉上加肉。
3、貂蝉。
貂蝉的被动技能是命中目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,并回复自身100点生命,同时对周围敌人造成真实伤害与减速效果。
4、荆轲。
荆轲的被动技能是击杀英雄或助攻时刷新所有技能的冷却时间,并回复已损失生命值25%。
5、孙悟空。
孙悟空的被动技能是施放技能时强化普攻。孙悟空的被动技能使他成为输出爆炸的代表,没有哪个英雄是发育之后的孙悟空三棒子带不走的。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。
1、王者荣耀中鲁班七号被动技能叫火力压制。效果:连续的第五次普通攻击会掏出机枪进行疯狂扫射,每段造成70%物理加成点物理伤害。
2、说明:鲁班输出核心,攻击距离远、范围伤害,还有多段效果,因此要配合带特效的装备。
3、鲁班的强大不在于他的普通攻击,而是被动的扫射伤害,因为扫射是多段进行,这也意味着可以触发多次装备特效,而三个技能与普攻的连携,可以让鲁班短时间内打出十多次攻击,这效果就十分恐怖了。所以鲁班的玩法是,团战前随意普攻3次叠buff,每次扫射后用技能,再接着扫射,如此循环。
被动技能就是不用操作的技能,可以理解成英雄某种独有的属性。
在《王者荣耀》中,被动技能是赋予角色因某种条件触发效果的功能,比如“被攻击时30%的几率反击对方”这种技能。比如芈月的被动技能“永生之血”完全是不用操作的,每次靠近,那些乌鸦就会自动的攻击敌方英雄或者小兵,不仅伤害可观,而且还能恢复自己的血量,再加上自己操作的手动技能,那就是如虎添翼,但每个英雄都有自己的特点,有效运用英雄的被动技能配合手动技能才是硬道理。
扩展资料:
唯一被动——
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”实际上是游戏平衡的一组装备标签,如果某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
以上就是王者荣耀被动技能什么意思的全部内容,被动技能是指不需要亲自去按,去使用,而一直存在的效果。一个英雄的被动技能基本决定这个英雄的大致玩法走向。被动技能触发:被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件。