牛魔主一技能还是主二技能?技能讲解:牛魔的被动技能是为500码内血量最低的英雄和自己增长200物抗和魔抗,这个你自己必须在游戏里留意,记住这个范围,可以被动触发时头顶的金色盾牌来记住这个范围。1技能固定CD6秒,命中时降低敌方英雄伤害3秒。那么,牛魔主一技能还是主二技能?一起来了解一下吧。
王者荣耀牛魔怎么玩
?牛魔自从改版之后就经常出现在各种高端局,其控制能力和肉盾程度隐隐有坦克一哥的趋势显现,这里深空高玩就为大家带来王者荣耀牛魔攻略,一起来看看吧。
王者荣耀牛魔攻略
铭文:宿命 虚空 调和
召唤师技能:眩晕
技能加点:主二副一,有大点大。
出装:
这套为常规出装。出门学识宝石,然后合成风灵纹章,再向上合要910块钱,性价比低不继续合成上去。
接下来谈谈四件辅助装备选择风灵,出辅助装考虑到的是团队收益,极影、救赎、近卫相对于风灵来说,整体收益较弱,极影就不说,而救赎不仅加速还加护盾,本为首选,但它加的是周围血量最低的一名队友,这个就造成较高的容错率了,假如我现在需要给射手加速加护盾,来躲避敌方英雄的技能、伤害;或者是追击敌方完成收割,而此时我的身边有队友血量比射手低。那么这个BUFF就加不到射手身上,可能就白用了。对于近卫我的观点是:输出不尺塌缺我加的这点攻击和法强;风灵做到的是全体加速,在追击和撤退中都能有不错的表现。
第二件鞋子,大多数情况下还是出魔抗鞋,主要还是在于减控;
第三件出到不详征兆;出到这里如果对面法师伤害较高或较多的话,出完不详后先出个220块的抗魔斗披风,补点魔抗。
第四件出极寒风暴,主要为了减CD,在团战中能够多用一到两个2技能;以及被动粘人。
牛魔技能连招:横行霸道(2)→大地震撼(1)→野性意志(3)→眩晕→大地震撼(1)技能加点上,前期主点1技能,这是牛魔的主要控制技能也是主要伤害技能,升级1技能可以减少其CD,也能提升不少的伤害,然后辅点2技能,由于2技能只是一个位移技能而且很难进行操控,然后有大招点大招。牛魔的团战施法顺序一般是通过选取敌方英雄凭借着2技能位移过去将其击飞,然后冲进人堆中释放1技能,尽量选取最多的人进行抛飞控制。接着就是开大保命在人群中吸收伤害,然后待敌人落下就直接释放眩晕再次进行控制.随后牛魔只要在人群中不断的对人进行骚扰,待1技能CD结束继续对敌人进行控制,如此循环可以保证牛魔的控制链最长化,给队友制造一个良好安全的输出环境。
1技能:咆哮之斧
这个技能在S7里面被削弱了基础伤害州亩敬,但是增加了技能过后的第一下攻击带有额外的法术伤害。伤害倒是其次的,关键是能够降低敌人15%的攻击力(物理/法术),持续时间大概有3秒!所以在团战时候配合自己被动给切自己后排的地方来上那么一斧debuff对方,很可能就可以救自己后排命。
2技能:横行霸道
这个技能是S7牛魔的核心所在。如果说双抗到后期比较鸡肋,那么这个技能就堪称霸道。
大家好!我是小腾,想学辅助保护想保护的人的小腾。王者荣耀牛魔带什么技能好呢?鉴于王者荣耀版本的不同,每个人的习惯不同,铭文装备的不同,在每一个阶段对牛魔的理解不同,玩 游戏 时敌我双方阵容的不同。下面我给大家分享一下在不同情况下玩牛魔建议带的技能。
第一,在永恒钻石段位以下的小伙伴或刚接触牛魔的小伙伴,建议技能带治疗。我们都知道牛魔的一技能命中可以减少敌方的攻击力(建议对敌方输出使用),二三技能可以击飞敌人并造成减速效果,加上牛魔被动增幅和辅助装近卫荣耀的被动守护之光,等于给队友加上了五道保护锁,可以给予敌人持续的控制和队友不断的保护,增加了我方队伍的续航能力和为团战的胜利打下基础。治疗牛魔的优点是可容错率高,续航能力强,不需要高操作,当肉盾就可以了;缺点是机动性较差,高度需要队友的配合。
第二,在一些特殊的阵容中(如我方有鲁班,后羿和伽罗这种输出能力高,没有位移,极容易被敌方刺客切,需要辅助跟随的英雄),技能建议带晕眩,可以打断敌方突进的功击,为我方制造输出空间,赢得团战胜利。
第三,在已经熟悉牛魔这个英雄的情况下,建议带闪现。首先,因为闪现可以为英雄提供瞬间位移,增加牛魔的生存能力,毕竟留得青山在,不怕没柴烧嘛;其次,牛魔的大招是有一定的停顿时间的,大招配合闪现可以打出意想不到的效果,非常适合开团和突然袭击,往往可以取得先手(具体的使用方法可以点击小腾的头像,在1月13号发布那一期有牛魔连招和大招配合闪现的分享)。
技能连招:此没先控再输出,提高技能的命中率。
所以2技能突进,控住敌人并保护队友,3技能将敌人控在减速范围内,1技能输出。
技能加点:1技能伤害橘扒前高,耗蓝低,所以主1辅2有大点大。
推荐携带技能:治疗。圆清牛魔作为坦克,主要作用是辅助队友,携带治疗可以为自己和友军回复生命值并提高移速。
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,
【技能加点】
主1副2,有大点大
牛魔在前期最好上单,因为下路通常给ADC单独吃经济经验发育。作为一个在团战时候才能发挥巨大作用的坦克,前期不用过于着急,只要安安稳稳的推线发育就行了。
一技能的横扫带虚弱效果,加上前期的被动,使得开场时牛魔会比其他英雄都更肉,一旦有团战,牛魔一定要赶去参团,牛魔前期小规模团战是很厉害的。不管什么时候,保护队友终究是作为坦克的首要任务,所以主加1技能。
【中期对战】
牛魔在中期的时候,要尽可能的参团了,帮队友抗伤害同时给提供队友物抗魔抗加成,使得我方脆皮能迅速发育起来。
一技能的横扫不仅伤害了对手还削弱了对手3秒,所以团战能发挥牛魔最大的功效。一般入团用二技能切进战团然后接一技能横扫,二技能的伤害击飞减速加上一技能的虚弱对手,牛魔强势开团可以给队友创造优质的输出空间。
二技能机会抓的好,可以冲散对方阵型,尽可能的把对方的肉盾和输出冲散,使得对方的团战优势芦派削弱,给我方提供输出的机会。
一般情况下法师更需要牛魔的保护,因为法师大部分逃命技能非常薄弱。在位移不够的队友面前主要负责保护队友使得对手靠近不了,而在位移高的队友面前牛魔的作用就是帮队友打开局面,帮队友冲散对方的组合,使得己方英雄有机会去刺杀。
以上就是牛魔主一技能还是主二技能的全部内容,我们都知道牛魔的一技能命中可以减少敌方的攻击力(建议对敌方输出使用),二三技能可以击飞敌人并造成减速效果,加上牛魔被动增幅和辅助装近卫荣耀的被动守护之光,等于给队友加上了五道保护锁。