虞姬攻速成长和阈值?攻速鞋+破晓即可以让虞姬的攻速达到一个不错的阈值,尽管同为攻速英雄,但虞姬显然不需要马可或者公孙离那么多的攻速,在攻速加成方面,虞姬的阈值需求大概接近李元芳即可。在破晓之后,我们选择吸血刀来增加续航能力,那么,虞姬攻速成长和阈值?一起来了解一下吧。
虞姬生长攻速为3%,满级二技艺被动自带30%攻速,大招运用后提供50%攻速,分离破晓的35%攻速,理想状况下攻速已达157%,满足152%最高阈值档位。 单从这些数据来看,攻速鞋子对虞姬阈值档位的提升似乎并无太大影响。
1常驻攻速不达标。
大招提供的50%攻速加成持续时间4秒,CD14秒,技艺冷却期间并非圆满阈值档位; 生长攻速需求等级的累积; 不能扫除对方不详削弱攻速的状况。 这些要素都会影响到虞姬的常态攻速档位。
2配备性价比。
破晓的综合属性的确无可挑剔,可谓射手bug级神装,但其3400金币的高额售价决议其一直属于偏后期配备。 而攻速鞋却不同,提供30%攻速,售价仅为710金币,其前期超高的性价比是破晓不具备的。 就好比盖楼房要先打地基的道理,你总不能开局就直接裸破晓吧?当然,游戏后期配备成型,攻州前速鞋也不一定是虞姬的最佳选择。 有了电刀、破晓的攻速加成,分离本身被动攻速,属性达标或对方控制、AD较强的状况下,可依据场上局势酌情将攻速鞋交换为护甲鞋、抵御鞋,但这也是游戏中后期才思索的事情。 游戏前期配备未成型,本身生长攻速不达标,攻速鞋一直是性价比最高的选择。
3攻速阈值的存在意义。
攻速阈值属于如虎添翼的东兄迹谨西,在不影响正常出装以及实战可行性的同时,在一级、四级、满级几个重要节羡基点卡到最佳攻速档位自然是最好不过的事情。
《王者荣耀》部分英雄攻速阈值如下:
坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,牛魔,项羽,张飞。
战士:曹操,关羽,铠,狂铁,吕布,哪吒,盘古(盘古斧),雅典娜,亚瑟,杨戬,曜,赵云,钟无艳。
刺客:阿轲,孙悟空,元歌,云中君(地面)激旅。
法师:安琪拉,嫦娥,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王郑凳昭君(强化普攻),武则天,小乔,杨玉环,弈星,嬴政,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮。
射手:公孙离(有伞),马可波罗,虞姬。
辅助:蔡文姬,大乔,盾山,鬼谷子,刘禅,明世隐,太乙真人,庄周。
攻速阈值为:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。
《王者荣耀》里攻速阈值简介:
王者荣耀中攻速是很重要的英雄属性,攻速阈值的是指英雄能够在短时间内打出最高的攻击数量,目前英雄普遍的最大攻速值为200%,射手的攻速往往比较高,很多装备可以提高攻速阈值。
攻速阈值是对于一个模型产生"速"的一个挡位,每类英雄的攻明丛凳速阈值挡位各不统一。比如1-2-4-8-16-32数值越大证明你的攻速越快,帧率越小,同理数值越小证明你的攻速越慢,帧率越大。
王者册岩英雄A、B、C型攻速阈值英雄总览。
A型攻速阈值为:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。(攻击速度)
坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,牛魔,项羽,张飞。
战士:曹操,关羽,凯,狂铁,吕布,哪吒,盘古—盘古斧,雅典娜,亚瑟,杨戬,曜,赵云,钟无艳。
刺客:阿轲,孙悟空,元歌,云中君—地面。
法师:安琪拉,嫦娥,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君—强化普攻,武则天,小乔,杨玉环,弈星,嬴政,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮。
射手:公孙离—有伞,马可波罗,虞姬。
辅助:蔡文姬,大乔,滑散盾山,鬼谷子,刘禅,明世隐,太乙真人,庄周。
B型攻速阈值为:0%,1.6%,9.2%,16.8%,27.4%,38%,53.2%,69.8%,91%,116.8%,153.2%。州让御(攻击速度)
坦克:目前无。
战士:刘备,典韦,梦奇。
刺客:兰陵王,娜可露露。
法师:扁鹊,不知火舞。
射手:艾琳,成吉思汗,黄忠,孙尚香。
辅助:孙膑。
C型攻速阈值为:0%,16.6%,18.2%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。
王者荣耀S30赛季攻速阈值从此作废,新增低攻速保护机制。
对于大神玩家来说,都很喜欢卡攻速阈值,最主要的原因就是让旅塌芹铭文和装备之间能够达到最大化。简单来说,攻速阈值就相当于是一个档位,我们可以分之为一档、两档、三档,相当于一个阶梯往上增长,攻速阈值的档位越高,那么攻击次数就会越频繁。
目前也注意到在原有的机制中,攻速在某范围内是没有收益,需要达到特定的攻速值时,实际攻击频率才会变高,这里所说的就是攻速阈值。所以决定优化,优化之后迎来了所有攻速,档位收益保持不变,但是每一点攻速都可以切实提高输出频率。
优化后特点
优化后,原有的攻速档位的收益不变,即“卡阈值”的收益不变,但每一点攻速都能切实提高输出频率,从而提升输出,提升普攻手感。输出型角色堆攻速不需要卡着档位堆,而是有一分攻速就有一分收益。后期的输出频率会大大提升,伤害也因此增加。
但有一些英雄的技能以及装备都可以降低攻击速度,所以即便射手达到200%的攻速,其实也不一定能够完全打出来,当然了,这并不是重点,重点是攻速阈值没了。最大受益者应该衫镇就是虞姬这种可以自己可以提升攻击速度的英雄,他们的可以通过提升攻速来瞬间提升战斗力,不会因为自己使用23技能后因为没有达到攻速阈值而没有任何变拆毕化。
攻速阈值就相当于是一个档位,攻速阈值的档位越高,那橡判么攻击唯如老次数就会越频繁。
比如一个射手第5档的攻速阈值为80%,而他第6档的攻速阈值为100%,那么当这位射手的攻击速度在80%~99%之间时,它的攻击次数都是一模一样的,攻击次数是没有任何变化指升的。
攻速阈值就相当于是一个档位,可以分之为一档、两档、三档,相当于一个阶梯往上增长,攻速阈值的档位越高,那么攻击次数就会越频繁。
以上就是虞姬攻速成长和阈值的全部内容,攻速:百分之68.2、帧数:11、攻击间隔:0.726 攻速:百分之89.2、帧数:10、攻击间隔:0.66 攻速:百分之116、帧数:9、攻击间隔:0.594 攻速:百分之152、帧数:8、。