王者荣耀橘右京削弱史?第四波打野削弱就是今天的橘右京和司马懿的削弱。可以看出,策划对现在打野的强势非常不满意,极度影响了射手们的发育空间,发育路已哀声遍野,这样的结果就是从打野开刀。打开最新的巅峰赛登场率榜,令人惊讶的是,那么,王者荣耀橘右京削弱史?一起来了解一下吧。
昨日王者荣耀体验服更新,许多英雄都有不同程度的改动,今天我们来关于橘右京削弱的问题。橘右京被削了多少?还厉害吗?小编来为大家分析一下。
橘右判睁京 是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远伍冲绝的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。
1技能:位移距离:4000 → 3500
2技能:技能施法距离:7000 → 6500
2技能:技能判定宽度:2500 → 2200
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒
这次削弱算是比较狠的,不过橘右京确实应该挨削!小编有被橘右京血虐的阴影哎,装备起来的橘右京真的太可怕了~
这个英雄变态的地方在于完美结合了灵活、高伤、强控的三种特质。
大家好,我是秋豆。
我曾经预言过,橘右京是削弱打野的漏网之鱼,迟早会被砍一刀的。果不其然,在16号体验服调整中,橘子迎来削弱,大招伤害降低。而同时作为打野的司马懿也再次削弱被动强化普攻伤害。
这次削弱后,强势的打野全部被削弱,强势刺客连续遭遇四波削弱,刺客荣耀正式落入帷幕了。先一起看下橘子和司马懿的具体削弱内容吧。
橘右京-削弱
该来的还是会来,橘右京大招伤害削弱0.15物攻加成,平调加了前期20点伤害。大招的伤害滑铁卢式降低,很多时候可以大招回血加反打,削弱后,可能就不够伤害了,整局对局作战能力也降低。
司马懿-削弱
强化普攻伤害再次被大幅度削弱,作为平衡,新增被动基地复活回复全部能力,二技能返伤比例上调至50%。
司马懿阵亡从基地复活满能量一点都没用敏拿,因为出门不需要打人,复活甲阵亡满能量才有用。被动爆发一刀才是司马懿的强势之处,二技能的改动想让司马懿彻底离开野区,重新回归中路。削弱打野,加强一点中路强度。
橘子的削弱代表了热门打野的正式全体阵亡,从澜,镜,诸葛亮,到典韦,司马懿,再到核拿氏露露削弱,版本打野谁强势就削弱谁,最后轮到了橘右京。
王者荣耀橘右京在体验服遭到了削弱!橘右京是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。
【体验服9号改动详情】:王者荣耀橘右京钟馗全面削弱 体验服9号更新公告
【橘右京相关】:王者荣耀橘右京S5主流出装推荐 输出半肉纯肉任你选
1技能:位移距离:4000 → 3500
【点评】:500距离其实不是很长,可能在翻墙的时候会州则变得比较难受!
2技能:技能施法距离:7000 → 6500
2技能:技能判定宽度:2500 → 2200
【点评】:其实6500码的距离不算短,赶得上ADC的射程了!但是这样改后,就不能普攻接2技能了,要朝前走才行,有时候一步错位就容易出事!同时这也有有利的一面,目前版本近身战时2技能内段击中没有晕人,削短会减少内段打人不晕人的困扰,本伏迹镇来就是打中距离的英雄,缩短了距离,更好把握!(距离捏不准福音)
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒
【点评】:CD的缩减对于橘右京的打击相比1/2技能才是最大的,在第二套再进场的时候也不能保证秒接上二技能了!同时由于CD的加长,对于操作也不再那么平滑!
【总结】:橘右京的这次改动可以说是全方位的削弱!但其实挨刀是情理之中的,本身设计出来就过于OP!生存输出控制位移样样有,简单粗暴伤害无脑无蓝耗短CD!不砍你砍谁!不过这次的削弱只针对技能,并没有砍伤缺粗害和大招的回血,并没有伤筋动骨,核心的伤害和续航仍然存在,半肉一套带走adc,橘右京依然可以是这个位置的最好选择!
那么对于橘右京的削弱各位怎么看>【王者话题第十九期】橘右京被削弱你还会继续使用吗?
本赛季谁最强,看>王者荣耀哪个英雄厉害<
1、镜(削弱)
镜对后排的威胁在于使用三技能频繁快速换位时,即使保护者做出正确决策,他的技能也无法很好的限制拥有霸体的镜的发挥,最终的结果仍然是后排被击杀而镜顺利离开。我们希望受到镜威胁的一方能够在正确的决策下能够对镜发起有效的反击,因此移除了镜三技能换位时的霸体效果。
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
三技能:移除换位期间的霸体效果
2、澜(削弱)
目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。
二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
3、苏烈(加强)
苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡敏禅伤害。
王者荣耀2月18日进行了全服不停机更新,本次更新对于不少英雄进行了调整,睁卜比如之前强势了很长一段时间的嬴政蒙_终于有削弱了,下面就和小编一起看看都有哪些英雄被调整了:
1.花木兰
花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗
基础生命值:3067(+166.8*英雄等级)→3151(+182.9*英雄等级)
2.橘右京
橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整
三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad)→70(+30/Lv)(+0.48Ad)
3.嬴政
嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度
一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap)→145(+28/Lv)(+0.27Ap)三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap)→64(+14/Lv)(+0.07Ap)
4.蒙_
蒙_上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。
以上就是王者荣耀橘右京削弱史的全部内容,小编也是到体验服体验了一把改动后的橘右京,最明显的感觉就是2技能更难命中了,如果打空了2技能橘右京的战斗力将直线下降。另外1技能也变短了很多,不能再像以前一样帅气的抽身离去。大招削弱关系倒不大。