戈娅强度如何

6月16日中午,抢先服正式上线S28新赛季。

还有一周的时间,大家想冲分得抓紧了。

昨天,我在抢先服体验了半天的时间,主要测试打野和新英雄戈娅。

打野刀会在S28赛季迎来半重塑,新增了前10分钟对兵线伤害降低25%的机制,使得打野单人吃线的效率下滑明显。

此外,中路兵线在前4分钟的物理防御还会翻倍,增加至360点,攻击力也会提升30%,让兵线间的消耗速度保持不变,这也是为了防止打野单人吃线。

同时,野怪1分钟后至6分钟前的生命成长比例提升7%左右,野区经济提升4%左右,1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。

显然,以上的一些系列改动,都是为了让打野花更多的时间在野区上,使得他们的空闲时间减少,没有那么好蹭线或者脏线了。

以下是我的测试结论。

前期,打野确实不好单吃线了,特别是单吃中线的效率,会下滑一个档次。

不过,只要到了中期,等6分钟有了一件套后,打野依旧可以嘎嘎乱刷,像韩信,曜和澜这些刷子英雄,发育速度一样很快,感觉降低25%伤害,也只是慢个2-3秒,在对局里不太明显。

总结下来,S28赛季的前期节奏会变慢一点,但野核还是能玩,只要发育不会太差,中期起经济的速度一样不会慢。

换句话说,S28赛季对野区和打野刀的调整,主要目的不是为了让野核版本成为“过去式”,而是为了缓解射手前期的发育压力,让中路在四分钟前不能频繁挂边。

一句话概括。

“为射核版本铺路”。

接下来,再聊聊新英雄戈娅。

戈娅强度如何

戈娅的最大特点,就是机动性非常突出,她的机动性并不是指位移手段多,而是移速十分之快,有点像射手版的关羽,疾跑一开,谁都不爱。

以上这个片段,我用戈娅看到百里守约落单了,直接疾跑+一技能近身,再用大招减速,最后反向释放二技能越墙位移,把交了大招和闪现的百里守约,活活追死了。

要知道,这可是满技能的百里守约,逃命能力是一流的,换做其他射手,不蹲草根本单杀不了,而戈娅甚至不用蹲草,直接从正面冲过去,就能完成单杀,这追击能力,确实很恐怖。

那问题来了,戈娅的短板是什么呢?

我觉得最大的短板,就是打肉刮痧且群伤不足,因为戈娅的普攻只有20%Ad加成,法球伤害也只能生效30%,这也导致戈娅出再多的攻击装,也未必能伤害爆炸,出末世和闪现匕首的性价比很低。

以下是我测试半天后,调整出来的最新出装,铭文带“10x祸源,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃”。

第一个大件就出影刃。

影刃的高攻速和移速加成,都是戈娅所刚需的,而25%暴击率+10x祸源的16%暴击率+无尽战刃的20%暴击率,正好可以拉满无尽战刃的暴击效果,让戈娅的中期伤害发生质变。

随后就是泣血之刃+破晓,保证续航和穿透。

看到这里,可能很多同学会问。

“新装备破空和逐风适合戈娅吗?”

当然,我的那套出装也未必是最适合戈娅的,毕竟出影刃的前期伤害很拉垮,可以说是完全打不动肉,需要发育到中期才能有伤害,所以,最高性价比的出装,还得再测试几天才能给大家分享。

总体来说,戈娅的可玩性和上限都很高,绝对算是强势射手,大招还能大范围的减速减伤和聚拢敌人,估计在高分段的优先级不会低。

只不过前期刮痧是痛点,不是特别适合打大肉阵容,也需要前排保护,感觉在中低分段,可能远不如呆射直接。

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