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王者荣耀夏侯惇攻速阈值,夏侯惇攻速卡15还是16

文丨橘子0115@bigfun社区

一. 前言

攻速是衡量一个英雄普攻快慢的属性,但在王者荣耀这款游戏里面有一个存在了五年的隐藏属性叫“攻速阈值”,夏侯惇攻速卡15还是16,由于游戏的设计关系,攻速并不是呈线性增长的。也就是如果我们没有到达攻速阈值的界限,我们所增加的攻速都是无效的,攻速在王者荣耀这款游戏上就属于离散分布类型。每个英雄都有属于自己的攻速阈值档位,王者荣耀把各类英雄分成了多种攻速模型,每种模型相对应不同的英雄。绝大多数玩家对于攻速阈值都是一知半解,在搭配铭文的时候也是不懂得如何收益最大化。这次我将带大家全面了解“攻速阈值”告别小白成为资深爱好者,从而在搭配铭文方面有了自己独特的理解!

二. 什么是攻速阈值?

王者荣耀里面的攻速上限最高是200%,在理论上是有2000种攻速形态的,所以说理论上是攻速越快每分钟普攻的次数就会越多,但由于王者荣耀的游戏内动画帧数设计原因,王者并没有2000种攻速形态。而是把攻速分为多个档次划分一分钟的攻速次数,从而衍生了王者特有的“攻速阈值”。阈(yù)的意思是界限,故阈值也可以称做临界值。

三. 如何理解攻速阈值?

四. 卡攻速阈值是否有好处?

答:肯定是有的!

许多职业选手和国服大神玩家在英雄铭文搭配和出装上,大多会考虑卡攻速阈值达到收益最大化,如老夫子的铭文出装:蓝色10狩猎,绿色10鹰眼,红色10宿命。

详解如下:

{

王者荣耀夏侯惇攻速阈值

老夫子是一个很依赖攻速普攻的英雄,普攻越快越容易集满能力触发被动打满伤害,所以我们搭配铭文主要还是以卡攻速阈值为主。这套铭文的话是自带20%的攻速,开局购买匕首就是30%攻速,这也就意味着我们一级集满能量就能卡到55%的攻速,直接卡到第六档52%的攻速阈值。后期在被动的加持下,我们能稳定卡到最高档142%攻速阈值,而新版本的出的寒霜袭侵属性的40%攻速直接解决了因为对手出了不祥之兆减攻速在没打出被动时到不了102%的攻速阈值。最后我们可以把攻速鞋换成抵抗之靴,这样打出被动也是能顺利卡到142&的攻速阈值。

}

也就是说,我们这套符文会卡到51.4%、101.6%、141.8%三个档的攻速阈值。如果我们没有经验带了其他符文的话就有可能不能卡到最高档的攻速从而让我们在对拼上遭到压制。卡攻速阈值就是为了英雄的攻速性价比拉到最高,也就是不能浪费过多的攻速。

五. 能不能每个英雄都无脑卡攻速阈值?

答案显然是不能的,因为有一些英雄本身是不吃攻速的,单纯是靠技能输出打伤害的(如兰陵王,赵云等),他们不依赖攻速改善普攻手感。所以说卡攻速阈值是看英雄本身的特点的。不要为了卡攻速阈值而放弃其本身核心需要的东西,为了凑攻速而凑攻速是一种舍本逐末的行为。但有些英雄是卡攻速会让伤害达到最大化的,如马可波罗、老夫子等。总得来说,卡攻速阈值是顺带去考虑的,不能为了卡攻速而胡乱搭配铭文出装。

夏侯攻速阈值:0→8%→17%→26%→38%→51%→68%→86%→109%→139%→179%。夏侯是腾讯手游《王者荣耀》中的坦克英雄,是一名战士。原型是三国时期曹魏名将夏侯。夏侯能抗能打,并且其每一个技能,都是开团的利器。

六. 攻速阈值模型详情表

王者荣耀夏侯惇攻速阈值

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

坦克:阿古朵(0%),白起(1%),程咬金(2%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-有伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

坦克:无

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%)

射手:艾琳(旧后羿)(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

坦克:东皇太一(1%),廉颇(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),蒙恬(1%),盘古-盘古斧(2%),司空震-远程(1%),夏洛特(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),澜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

坦克:无

战士:无

刺客:司马懿(1%)

法师:无

射手:李元芳(3%)

辅助:无

坦克:无

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(3%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

辅助:无

坦克:无

战士:花木兰-重剑(2%)

刺客:无

法师:无

侯惇攻速阈值是:0%、1.6%、9.2%、18.2%、28.8%、42.6%、57.6%、77.4%、103.2%、136.4%、183.4%。攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的。

王者荣耀夏侯惇攻速阈值

射手:百里守约(4%)

辅助:无

坦克:无

战士:无

刺客:无

法师:不知火舞(1%)

射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

辅助:无

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行(2%)

法师:无

射手:无

辅助:无

特殊型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

1、铭文推荐 蓝色铭文:4*调和+6*狩猎、绿色铭文:10*虚空、红色铭文:9*宿命+1*红月。这套铭文可以卡夏侯惇的一个16.6的攻速阈值,手感也比较好。无论是攻速还是冷却缩减都是非常全面的,有生命值,有移速,也有回。

黄忠-架炮阶段

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗开1技能

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超

马超的攻速成长是1%/Lv。

在游戏中夏侯惇的攻速阀值是0,1.6%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。每达到一个阀值就会让夏侯惇的攻速变得更快,在阀值区间内会取较小的阀值作为攻速阀值。所以玩家在玩夏侯。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

夏侯惇攻速阈值是:0%、1.6%、9.2%、18.2%、28.8%、42.6%、57.6%、77.4%、103.2%、136.4%、183.4%。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

司空震——近战

司空震的攻速成长是1%/Lv。

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