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貂蝉为什么上不了高端局,高端局为什么没人玩貂蝉

貂蝉这个英雄在高端局很受欢迎,其灵活多变的特点,让她可以有更多的操作空间。会玩的貂蝉,总是能够轻易的戏耍对手。那么这期,我们就给大家带来貂蝉的一些基本玩法。

貂蝉的定位:法师 刺客 特点:突进

这是貂蝉的位移神技,很多人都把位移当作逃命技能,但是对于貂蝉来说那点距离的位移实在不施舍逃命,而且只有一段,这个技能的用法就是突进,在团战或对线的时候貂蝉不必顾及自己的生存能力不够,因为法术伤害比较爆炸,所以貂蝉。

【技能解析】

被动技能—语·花印:每四次技能伤害就会触发,造成范围真实伤害和减速,并且可以回复生命值。此技能为貂蝉的核心输出技能,高端局为什么没人玩貂蝉,可以说,一个貂蝉玩的好坏,在于其能不能够连续的触发被动。

一技能—落·红雨:向指定位置释放法球,然后收回,对触碰到的敌人造成法术伤害并叠加印记。此技能是一个范围性伤害技能,在前期清兵的同时可以用来消耗对手。因其收回法球时有一点延迟,二段伤害难以命中,所以一般需要配合二技能来打出第二段伤害。

二技能—缘·心结:瞬间消失出现在指定位置,并释放三颗法球攻击附近敌人,命中后减少此技能4秒冷却时间。此技能为位移技能,一般用来靠近敌人,配合一技能可直接打出被动效果。(PS:貂蝉的二技能在释放后约有0.3s左右的无敌,冷却极限的情况下,在法阵中命中敌人后只有1s的冷却,可以用来躲避很多技能)

大招—绽·风华:原地释放一个持续数秒的法阵,在法阵中可加快貂蝉一二技能的冷却恢复,在开启和结束时都会造成伤害。此技能类似于一个buff技能,一般此技能释放的位置,能够决定貂蝉的输出环境。

这里推荐大家主一副二,前期可以先多点两级二技能,来提高单挑能力。团战中主要伤害来源还是靠被动和一技能。

技能连招:二技能——大招——一技能

召唤师技能推荐:净化

因为高端局,类似露娜、貂蝉、关羽之类的英雄,会玩的就1秀5,不会玩的就是坑,所以被禁止了~~

【铭文解析】

貂蝉一直都是一个可以拿来上分的英雄,其强势的程度不言而喻。 最近玩了几次钻石段位,确实发现每局基本上都会ban掉这两个英雄,而这两个英雄在高端局一般是不会去ban的,顶多ban个百里守约。百里守约在这种局里很恐怖,如果遇见会玩。

铭文推荐:

①:梦魇×10 怜悯×10 贪婪×10

貂蝉为什么上不了高端局

②:梦魇×10 怜悯×10 调和×10

这里给大家推荐两套铭文,梦魇在提供法强的同时可以增加法穿,让貂蝉的技能打出更高的伤害,怜悯可以减少冷却,加快技能释放,更频繁的打出被动来加强伤害和恢复,而贪婪可以让以让貂蝉打出伤害的同时治疗自己,若对方法师前期爆发消耗能力强,可以选择第二套,调和在提供生命值的同时,能增加生命回复,让貂蝉拥有较强的赖线能力。(PS:这里说明一下,铭文的吸血是可以无视制裁和梦魇的,即使对面出制裁梦魇,贪婪所带来的吸血依然够用。)

【出装推荐】

最终神装:抵抗之靴 噬神之书 极寒风暴 痛苦面具 不死鸟之眼 辉月/复活甲/梦魇之牙

【打法详解】

1:一级先学一技能进行推线,到达二级后,就可以用二技能突进配合一技能来压制对方血量,若对方血量被压制较低,可以进行游走支援,来为队伍扩大优势。前期如果队友处于优势,就配合队友多打团,貂蝉不需要太多的输出装就能打出可观的伤害,因此比一般的法师成型快,所以趁对方法师还没站起来之前,将自己的优势发挥到最大。若己方前期处于劣势,就稳健发育安心补兵,同时守好中路一塔。一但中路一塔被拔,导致视野收缩,不仅会影响自己的发育,还会使队友更加被动。

跟之前相比肯定是不行了,可比起普通的一些英雄这个英雄还算是挺不错的。要说低端局和中端局为什么没人愿意用这个英雄,下面我来给你细说一下原因吧。NO.1操控性太强 貂蝉的操控性是非常难的,如果要是能有一个最难。

3:貂蝉是对付坦克最有利的英雄,在对方多坦克的阵容下,貂蝉甚至可以一打多,首先坦克伤害不高,对半肉貂蝉来说威胁不大,而且,貂蝉的回复能力强,其次,貂蝉的被动在后期每次约能打出500~600左右的真实伤害,并且有一个非常不错的减速,可以将坦克风筝致死。

貂蝉为什么上不了高端局

4:关于团战问题,如果时机较好,可选择二技能接大招强开(有净化开净化,避免被强控直接秒掉)。若对方突进较多,比如上单和打野都有突进,那么,尽量不要先手开团,注意自己的站位,然后等待队友或敌方开团。团战中,貂蝉要频繁的通过二技能,来调整自身位置,使对方站成一堆,利用被动来打出成吨的伤害。

一、貂蝉容易被针对 从貂蝉的机制上来说,她是要靠近敌方才能打出足够多的输出的,所以她和正统的远程法师不一样,她更偏向刺客一些。再加上她的身板比较脆,一旦被控制住了很容易被秒掉。而职业选手也深知貂蝉的强大。

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