盘古两种形态哪种强,盘古战纹形态

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  • 2025-07-19

盘古两种形态哪种强?盘古魔形态展现出无与伦比的实力,其招式开天辟地不仅能够对敌方全体造成物理伤害,还有概率附加破甲效果,进一步削弱敌方防御。神魔一体技能使得盘古在战斗中对全体敌人的伤害大幅提升,同时还能发动一次猛烈的全体攻击,给予敌人沉重打击。天人庇护则是盘古的一大亮点,不仅能够提供爆伤增益效果,还能复活指定的队友,那么,盘古两种形态哪种强?一起来了解一下吧。

盘古战纹形态

盘古,作为《王者荣耀》中的一位冷门英雄,初体验时可能让你觉得难以掌握节奏,甚至认为其出道即落寞。然而,经过一段时间的深入探索与实践,我们不难发现,盘古这个英雄拥有极高的潜力与强度,确实被低估了。我芃叔通过不断磨练与理解,最终在游戏界中脱颖而出,成为国服第一盘古。以下,我将与大家分享一系列攻略,旨在为盘古正名,展示这个英雄的强大之处。

让我们从盘古的技能、连招、出装铭文入手,逐步解析。

技能与连招

技能理解:

被动:盘古的斧头形态与能量臂形态:盘古具有两种形态,斧头形态为“硬”形态,能量臂形态为“软”形态。斧头形态下,盘古具有较高的爆发力,普攻能够造成持续流血效果。能量臂形态则是斧头形态爆发后的补偿,连续五次普攻或技能命中敌人后,盘古会获得短暂的眩晕效果。斧头形态的耐久度是关键,需要合理利用。

一技能(主升):盘古朝指定方向跳跃,落地时如果有人,将对敌人造成伤害并加速自身;如果斧头形态下,还可以再次施法,进行突进,并将敌人击退,同时增加自身攻速。此技能在追击、逃跑和团战中都极为有效。

二技能:召唤正义之手抓住目标及周围敌人,造成伤害并减速,斧头形态下还可以缴械敌人(禁止其普攻两秒)。

盘古及技能是缴械

众所周知,盘古的攻击形态分为两种:盘古斧与能量臂。

可是大家有没有发现,其实在这两种基础攻击形态的基础上,盘古的普攻形式还可以进行细分。

【盘古斧状态】

在连续攻击的情况下,前两次普攻为“横斩”,第三次普攻则替换为“竖劈”。

【能量臂状态】

在连续攻击的情况下,前两次普攻为“单拳”,第三次普攻则替换为“双拳”。

也就是说,虽然官方未作陈述,但其实盘古的普攻共有4种形态:横斩、竖劈、单拳、双拳。

其中横斩/单拳为盘古斧/能量臂形态下的正常普攻形式,而竖劈/双拳则归属于积累两次正常普攻后的强化普攻类别。

既然是强化普攻,那肯定要区别于正常普攻。

以训练营木偶为测试对象,对四种普攻形态下的伤害数据进行统计。

相同装备下:

横斩与竖劈,伤害同为63,撕裂附伤73;

单拳与双拳,伤害同为63。

也就是说,针对于伤害属性,强化普攻相比正常普攻,没有任何多余的增幅。

我们使盘古与训练营木偶站位保持不变,连续普攻三次进行测试。

如上图,可以很直观的看到,由于普攻射程的限制,前两次普攻为原地空A,第三次普攻却可以命中木偶造成伤害。

僵约里盘古族人有多强

1、盘古推荐出装为:影忍之足+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+破军(最强出装)。

2、推荐铭文搭配为:5级铭文纷*10+长生*10+均衡*10(高血高双抗)。

3、推荐连招为:持斧状态连招为1A2A3A1、能量臂状态连招为12A2A;盘古主要以团战为主,由于自身的强控,提前做好坦克装备可以使团战收益最大化。

4、这套装备对于盘古来说优先级是比较高的,由于盘古的技能机制绝大多数时期需要进入到敌方的内部进行战斗,所以我们出装要以坦克肉装为核心,其中影忍之足可以有效地降低普攻的伤害,面对敌方AD英雄我们优先出到反伤刺甲和不祥之兆,可以为英雄提升高额的护甲并且在战斗的过程中提供反伤和减少攻速的效果,面对敌方的AP英雄我们出到魔女斗篷以轻松的应对提升魔法护盾效果。在伤害方面我们不冲出来暗影战斧和破军极大的提升被动流血的效果和斩杀敌方的能力,大大提升团战属性。

盘古缴械有什么作用

王者荣耀S15盘古边路小技巧如下

技能运用

一技能灵活运用:盘古的一技能在追击和逃跑时非常有用,尤其是其提供的50%移速加成。在战斗中,有时并不需要释放第二段技能,利用移速加成调整位置,找好落脚点更为重要。

拳头形态技能搭配普攻:盘古在拳头形态下,每个技能都附带一层被动效果,即技能后接普攻可以造成眩晕。因此,在战斗中,要注意技能与普攻的衔接,以打出更多的控制效果。

形态切换

适时切换形态:盘古的斧头形态和拳头形态各有优势。斧头形态下普攻带流血效果,适合清野和消耗敌人;拳头形态则技能附带被动效果,适合控制与衔接连招。在单挑时,可以先用拳头形态打出技能被动,再切换斧头形态进行输出,以打出更好的效果。

战斗策略

利用缴械效果:盘古的二技能和三技能都具有缴械效果,可以使敌人无法攻击。在团战中,要优先将缴械效果施加给敌方射手和刺客等关键输出英雄,以削弱他们的战斗力。

盘古回血吗需要初梦魇吗

王者荣耀盘古的玩法和技能如下

玩法

技能连招

盘古斧形态:使用11A3A2A或11A2A3连招,根据实际情况选择先用二技能还是大招,注意斧头耐久度。

能量臂形态:使用12A后变身盘古斧,利用变身时的无敌状态骗取伤害和技能,变身后的普攻可击飞目标。

远距离抓人:使用1闪1技能二段,远距离追上敌人并击退。

打野思路

盘古前期强势,可以入侵野区,利用缴械和流血效果压制对面打野。但单排时需谨慎反野,需与队友沟通。

抓人与打团思路

盘古有较强控制手段,单抓时较易,但最好处于盘古斧状态。与队友一起抓人时,方便大招控制更多敌人。

技能

被动技能——盘古斧

斧头有10点耐久,每次普攻命中敌人消耗1点。斧头攻击敌人时,会使伤口裂开并持续流血;能量臂攻击时,每普攻命中叠加眩晕标记,满5层使敌人眩晕并触发额外伤害。

以上就是盘古两种形态哪种强的全部内容,盘古的被动赋予了他在斧头形态下的强大优势。斧头形态下,盘古的伤害输出极高,且被动技能能造成显著的流血效果。更重要的是,他的大招仅能在斧头形态下使用,这就意味着合理利用斧头形态至关重要。在实战中,盘古的抓人或蹲人策略是这样设计的:保持斧头状态的耐久度在3点左右,一旦遇到敌人,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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