墨子削弱少了多少伤害?2技能:伤害:425(+85/Lv)(+0.6Ap) →450(+100/Lv)(+1.15Ap)3技能:伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.45Ap)小编点评:墨子在本次更新中,对此进行了加强,虽然说被动的伤害削弱了,但是这并不影响此英雄的加强,毕竟这个英雄除非对线,否则普通攻击的被动是触发不了的。那么,墨子削弱少了多少伤害?一起来了解一下吧。
王者荣耀10.18墨子技能调整墨子技能伤害被加强了吗,在10月18日中墨子技能被加强了吗,小编带大家了解下10月18日墨子技能的改变,一起来看看吧~
墨子官方调整原因:
在之前的调整中,我们过分估计了墨子前期能力提升所带来的对抗优势,导致他的后期能力被降低得过多了;此次的调整我们希望墨子能够回到增加平衡的轨道上来
墨子调整内容:
被动:伤害:(+1.5Ad)(+1.5Ap) → (+1.5Ad)(+1.25Ap)
(备注:更新后英雄管理界面的墨子被动技能仍显示为150%法术加成,这个为显示错误,请大家以更新公告里的125%法术加成为准,此显示问题我们会尽快予以修复)
2技能:伤害:425(+85/Lv)(+0.6Ap) →450(+100/Lv)(+1.15Ap)
3技能:伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.45Ap)
小编点评:
墨子在本次更新中,对此进行了加强,虽然说被动的伤害削弱了,但是这并不影响此英雄的加强,毕竟这个英雄除非对线,否则普通攻击的被动是触发不了的。
本次版本更新主要是对大部分英雄进行了增强,唯一削弱的算是墨子了,大家来看看墨子的调整吧。
在设计中,所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果,是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响,这并不是一件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足,我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和阵型维持获得出场机会的近战英雄
被动:取消普攻触发被动效果
2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) → 450(+100/Lv)(+1.4Ap)
自上次调整后,墨子因其二技能Ap奖金的减少而备受玩家争议。许多人都在探讨,墨子真的不应该被削弱吗?这个英雄在游戏中的出场率和胜率都相当高,从数据来看,其强度确实超出了合理范围。然而,墨子被削弱并非全无道理,问题关键在于调整方向。减少墨子二技能Ap加成意味着其法术伤害的降低,导致墨子在出法装后的伤害减少,使这个英雄向辅助位转型。若初衷无误,本无可指摘,因为当前情况下,墨子多以辅助位为主。然而,真正的争议在于,如果要将其调整为辅助角色,仅减少伤害是远远不够的。墨子作为法术英雄,其坦度、基本血量、出装都存在问题,尤其作为辅助角色时。调整需要在减少伤害的同时,增加其基本血量,确保其在辅助位的生存能力,否则辅助效果难以达到理想状态。
另一个需要解决的关键问题,是墨子的蓝量消耗问题。作为游戏中蓝量消耗最为严重的英雄之一,墨子的蓝量消耗远超过其他英雄,如露娜和韩信。与传统消费法师如嬴政、干部莫邪相比,他们虽然也需要蓝量,但可通过其他方式补足蓝量,如制作秘密靴子或回到城市补给。而墨子的技能机制使得其蓝量消耗异常频繁,两种技能常用于消耗对手,且技能组合容易导致蓝量耗尽。若墨子仍然选择输出装,那么这对于中路墨子而言,将是极大的不公平。
刀塔西游墨子改动后的英雄攻略实际效果分析如下:
一、墨子改动概览
在刀塔西游中,墨子经历了一系列调整,这些调整主要集中在他的技能上。改动旨在平衡英雄的对线能力、爆发能力以及持续战斗能力。
二、具体改动分析
Q技能改动:
加成减半但冷却减半:这一改动使得墨子在频繁使用Q技能进行消耗成为可能,增加了对线的持续消耗能力。
增加基础物理伤害:进一步增强了墨子的对线能力,使其在前期就能对敌人造成可观的伤害。
整体效果:虽然爆发能力有所削弱,但技巧性增强,玩家需要更加精准地掌握技能释放时机和频率。
大招与Q技能的配合:
尽管爆发削弱,但大招与Q技能的配合仍然能有效打击敌人。玩家需要更加注重技能的衔接和组合使用。
三、与其他英雄对比
与龟仙对比:龟仙的Q技能改动与墨子类似,都是加成减半但冷却减半,并增加了基础伤害。
王者荣耀s5英雄调整了什么?王者荣耀更新了s5版本以后哪些英雄得到加强或者削弱了呢?下面为大家带来王者荣耀s5英雄改动介绍。
s5削弱英雄:
1.墨子
【英雄改动】
基础生命:3378(+352.5*英雄等级)
→
3083(+292.4*英雄等级)
基础攻击:176(+9.5*英雄等级)
→
181(+10.5*英雄等级)
基础护甲:114(+29.5*英雄等级)
→
102(+26.7*英雄等级)
被动:护盾:100(+0.6Ap)
→
200(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
被动:持续时长:5秒
→
3.5秒
被动:击退时长:1秒
→
0.75秒
被动:范围宽度:6000
→
4500
1技能:伤害类型:物理
→
法术
1技能:增加效果:下次攻击触发炮击(即被动效果)
1技能:位移:5000
→
4500
1技能:伤害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)(+0.45Ap)
→
250(+50/Lv)(+0.38Ap)
2技能:伤害:300(+50/Lv)(+1.5Ap)
→
425(+85/Lv)(+0.6Ap)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7
→
8
2技能:晕眩时长:1.5秒
→
1秒
2技能:宽度:2000
→
1800
【英雄点评】
墨子整体算是削弱了,不过变成了前面比较强后面比较弱的英雄,节奏快一点的话还是可以用的。
以上就是墨子削弱少了多少伤害的全部内容,加成减半但冷却减半:这一改动使得墨子在频繁使用Q技能进行消耗成为可能,增加了对线的持续消耗能力。增加基础物理伤害:进一步增强了墨子的对线能力,使其在前期就能对敌人造成可观的伤害。整体效果:虽然爆发能力有所削弱,但技巧性增强,玩家需要更加精准地掌握技能释放时机和频率。内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。