牛魔技能改动?【修改效果】一技能冲刺,直接穿过去横行霸道:牛魔朝指定目标冲锋,将目标撞退,造成法术伤害,并在撞退过程中晕眩目标。【修改效果】二技能同吕布,但没有前缀是瞬发的野性意志:牛魔怒吼,清除自身的负面状态,并在接下来6秒内减少50%所受伤害。【修改效果】短暂蓄力后往地面一砸,那么,牛魔技能改动?一起来了解一下吧。
我来解释一下,今天刚玩一把牛魔,以前我一直玩牛魔到宗师,我一直记得自己的职责就是保护队友,后来玩宫本就没有玩牛魔,那时候牛魔大招免伤一半,改版之后牛魔的伤害已经提高了很多,但是也没有那么肉了,但是最近的改版简直就是废了牛魔,2技能延迟0.5秒,护盾还没了,就为了多眩晕0.25秒,再说了0.25秒的延迟根本毫无感觉,我看了官方的话,要牛魔预判,提高上手难度,二技能延迟,生存能力直线下滑,你看见队友快死了,你至少还要0.5秒才能过去,等你过去,队友说不定已经死了,你的二技能还有什么意义,再说你追人就更加尴尬了,你的二技能释放距离差不多等于对方的移动距离,你逃跑也有0.5秒延迟,至于加点伤害根本没用,大家觉得我说得不对,可以玩两把试下。
王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀新版牛魔有什么变化?牛魔就只有三个技能经过重做,其被动技能依旧还是那样,下面小编为你介绍牛魔技能重做信息:
王者荣耀牛魔技能:
战争践踏:被动,每次释放技能后,牛魔会持续践踏周围对敌人和敌方防御塔造成伤害。
大地震撼:牛魔以双拳锤击大地,对周围敌人造成法术伤害,并击飞它们。
【修改效果】一技能冲刺,直接穿过去
横行霸道:牛魔朝指定目标冲锋,将目标撞退,造成法术伤害,并在撞退过程中晕眩目标。
【修改效果】二技能同吕布,但没有前缀是瞬发的
野性意志:牛魔怒吼,清除自身的负面状态,并在接下来6秒内减少50%所受伤害。
【修改效果】短暂蓄力后往地面一砸,一排刺顶起来然后在沉下来,留下一条火路持续大概2.5秒,对经过火路的敌人造成持续伤害。
厉害,虽然牛魔的出场率只有零点几,但是胜率、承受伤害能力很不错,还有控制。开团很好。下面是牛魔的技能加强情况:
作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级)
→
200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad)
→
250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
秒
→
10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
秒
2技能:位移距离:600
→
800
2技能:命中后的减速效果:50%
→
90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad)
→
450(
+80/Lv
)(+0.9Ad)
这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
王者荣耀新版本更新调整了10个英雄。
1、牛魔此次的调整,被动双抗的加成削弱前期加强了后期,而一技能移除了减少敌方英雄攻击力和法术强度的效果,不过新增了印记层数,这个调整,也让牛魔更偏向于节奏的带动,而非反打了,如果搭配攻速较快的英雄,牛魔也算是不小的加强了。
2、孙膑加强,一技能和二技能的冷却时间都缩短了,而且二技能还新增了一个效果,返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,这个调整,对于队友的加成可以说是非常高了,这也让孙膑能更好的配合队友了。
3、貂蝉加强,基础移速提高了10点,而且二技能的技能伤害也提高了,相信这个调整,虽然不一定能让貂蝉重新火起来,但也能让她重返赛场了。
4、赵云真削弱,被动普攻第一式的伤害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能伤害也被削弱了,技能基础伤害削弱50点,AD加成削弱10%,另外,三技能的二段伤害也被削弱了,而且还移除了20%的AD加成。
5、夏洛特加强,被动的层数从7层降到了2层,不过每次的效果却提升了,另外被动强化普攻的追击距离提升,而且一技能的手感优化后,降低了技能的僵直效果。最后,二技能的生命回复也加强了,新增了7.5%的AD加成。
技能分析:被动是在500码范围内为最少血量值的队友增加护甲和魔抗,团战时能给我方血量最少的英雄提供一个增益效果。1技能可以削弱敌方英雄的输出,并对敌方英雄造成伤害,如果敌方刺客英雄贴脸我方输出,然后我们用1技能攻击,削弱他的伤害,能让他不能秒杀我方输出,推荐主点。2技能朝指定方向位移,能击飞和减速敌人并造成伤害,如果穿过我方英雄,可以给我方英雄增加护盾和移动速度,“救死扶伤”神技。大招可以击飞敌人,五秒内地面能持续造成伤害和减速,一来能减速敌人,二来能分割战场,让敌人团战时无从下手。
技能连招:1技能减少伤害,大招击飞,然后留着2技能追击。
召唤师技能推荐:治疗,牛魔的定位是坦克。我们就更应该偏向于为团队服务,治疗可以在关键时刻给队友一口“奶”,在队友命悬一线的时候,起死回生。
出装推荐
六神装:红莲斗篷,影忍之足,军团荣耀,暗影战斧,振兴之铠,霸者重装
出装分析:红莲斗篷增加生命值和护甲值,牛魔定位是坦克和辅助,本身伤害并不高,所以第一件出红莲斗篷靠它的被动来弥补一下自己输出能力的不足影忍之足提高护甲和减少敌方英雄普攻伤害,让作为前排的牛魔更加“牛气十足”军团荣耀提高附近友军护甲以及魔抗,团战时就像给队友套上了一层“鸡蛋壳”,让队友安心地输出暗影战斧配合牛魔的1技能来使用,切割了敌人护甲,让队友打出成吨伤害,又减少了敌人的攻击伤害,让敌人对“挨打”的自己无计可施振兴之铠增加血量回复能力,作为前排的牛魔,一定要“厚”起来振兴之铠的被动能增强牛魔的血量回复能力,提高生存能力,增强持久战斗能力霸者重装提高自身的生命值,而霸者重装的被动在牛魔辅助队友击杀了敌人以后源源不断的回血,让我们好像一个小移动泉水,更加疯狂,来一次给力的掠夺。
以上就是牛魔技能改动的全部内容,二技能的改动让牛魔的可操作性更上一层楼,同时增加了他在战场中的作用。同时在原有大闪的基础上,增加了二技能接闪现突进到后排,随后在释放大招,极大程度上打乱了敌方英雄的站位,也能够确保大招的击飞效果。被动范围增加新版本下牛魔的被动范围从原来的500增加至800,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。