狂铁213还是231?1、狂铁连招231或213都是对的,但是这两种连招是在不同能量状况下的不同连招。2、狂铁技能连招顺序是:2技能+1技能+平A+3技能+平A+1技能。狂铁的技能相信各位边路玩家都已经烂熟于心了,狂铁被称为线霸的被动。3、狂铁这个英雄的连招是先使用二技能眩晕敌人,再使用大招减速敌人并打出伤害,那么,狂铁213还是231?一起来了解一下吧。
前段时间的《王者荣耀》简直是被“震雷削”给覆盖了,只要上线就能遇上玩家要求震雷削的套路。而且秀的是,这个套路还屡试不爽。震雷削套路这么强,一个人能不能行?当然可以!接下来就跟随小编一起来看看吧!
王者荣耀打野狂铁出装铭文玩法介绍
一个人的震雷削
“震雷削”的核心原理还真不是一个上分套路,只是一个娱乐向的套路,但是在低端局中就是这种欢乐而又带有一点针对意思的套路很容易让对面的脆皮英雄玩家心理防线崩溃。从而是玩家轻取胜利。
这个套路的核心是三个英雄,亚瑟白起典韦。三兄弟追着脆皮连环控制加嘲讽就完事了。
不过这些,其实打野狂铁都是可以做到的。
打野狂铁
铭文
狩猎*10
鹰眼*10
异变*9+祸源*1
推荐出装
红色打野刀、抵抗鞋、暗影战斧、无尽之刃、破军、不祥征兆
后期如果经济已经溢出的话也可以把打野刀更换成铭刀用来保命。
打法思路
狂铁这个英雄全面性是非常强的,有减速、有回血、有位移、有击飞还有护盾。在全输出装的情况下伤害更是无敌。
前期狂铁在抓人非常简单,上去无脑231。控制减速击飞加上爆炸伤害,野区根本无敌。在前期就可以帮助单线上的玩家建立起非常大的优势。
不过有利自然也有弊,狂铁的腿比较短。玩家在使用过程中的位移技能一定要慎重释放。
狂铁的主要输出方式以强化二技能为主的技能组合输出。基础连招为2a31a。狂铁提前存好一格以上的能量值,强化二技能起手突进拉近距离并击飞,在击飞的持续时间内瞬间接上三一技能来打出一套爆发伤害。狂铁的手较短,团战中比较依赖闪现来切入,所以玩好狂铁要对自身能量的把控和切入时机的把控一定要到位。
狂铁连招231或213都是对的,但是这两种连招是在不同能量状况下的不同连招。
能量少于30时,连招为21A3A,二技能起手,位移拉近,先别着急打出那下强化普攻,用一技能先吸能量,再接普攻,这个时候二技能的普攻是默认充能的,这样可以打出一秒击飞和晕眩的控制,接大招补伤害再平A。
能量大于等于30时,连招为2闪A3A1A,依旧二技能先手,(视情况)出其不意交闪现,瞬间打出击飞控制,秒开大招,普攻接一技能打出后续。出到破军,这套连招可以秒一切脆皮。只要手速够快,对面辅助是保不住后排的。
狂铁的被动技能就是攒能量条的,无论是技能还是平A,命中小兵或者英雄都会积攒能量,而能量的多少直接关乎狂铁的输出。
一技能是狂铁的主要输出技能,也是他成为线霸的主要依靠,因为一技能提供高额回血,二技能是一个位移和控制技能,是狂铁突进后排和追击的主要方式,可以说,二技能使用的时机决定了狂铁的操作上限,而大招为狂铁提供坦度,具备残血反杀的可能性。
王者荣耀最容易上手的英雄是亚瑟,妲己,这两个英雄是最简单的,也是可以通过免费得到的,之所以免费就是因为简单,所以这两个英雄最容易上手
连招公式:满能量2+平a+3+1+2+平a
满能量的情况下是90点,2技能开了后下一次普攻伤害会提升,并且命中敌人会让对方眩晕,也就是先靠2突进击飞接着晕住留人(这时候至少60+点能量)。
接着开大招,造成范围伤害、减速、减护甲,且己身有护盾能汲取能量(这时候正常能有50左右能量了),残血的情况下开1技能强化回血,急着立刻开2强化,再接强化普攻,多次强化技能脆皮直接躺。
以上就是狂铁213还是231的全部内容,狂铁连招231或213都是对的,但是这两种连招是在不同能量状况下的不同连招。能量少于30时,连招为21A3A,二技能起手,位移拉近,先别着急打出那下强化普攻,用一技能先吸能量,再接普攻,这个时候二技能的普攻是默认充能的,这样可以打出一秒击飞和晕眩的控制,接大招补伤害再平A。能量大于等于30时,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。